Некоторые юридические аспекты, связанные с авторским правом в индустрии компьютерных игр:
- Определение правообладателя. 1 Игра состоит из нескольких составных частей (музыка, сценарий, персонажи, название, логотип), поэтому у неё не может быть одного автора. 1 Согласно ст. 1240 ГК РФ, исключительными правами на игру может обладать организатор создания (продюсер). 1 Для этого он заключает лицензионный договор или соглашение отчуждения прав с музыкантами, дизайнерами и программистами, которые участвовали в разработке продукта. 1
- Защита игр, созданных по мотивам фильмов, сериалов или книг. 1 Такие игры считаются самостоятельными объектами авторского права. 1 А их автор — тот, кто переработал фильм, сериал или книгу и спроектировал на этой основе игру. 1 Но на такую переработку надо получить разрешение у правообладателя изначального произведения. 1
- Использование образов медийных личностей. 1 Право на изображение — личное неимущественное право каждого человека. 1 Поэтому разработчики должны спрашивать согласие на использование его образа в игре. 1
- Защита от пиратства и создания игр-клонов. 1 В таких случаях правообладателю доступны классические способы защиты исключительных прав (ст. 1252 ГК). 1 Можно подать иск с требованием прекратить незаконную деятельность, изъять и уничтожить контрафактные товары, а также выплатить убытки или компенсацию. 1
- Регистрация товарного знака. 4 В качестве товарного знака регистрируют имена и изображения персонажей, название игры, уникальные графические элементы. 4 В этом случае никто не сможет законно использовать аналогичные или схожие объекты. 4