Основные различия между Slerp и другими методами интерполяции в компьютерной графике:
Slerp (сферическая линейная интерполяция) используется для поворотов и вращений объектов вокруг оси. 25 Он создаёт плавные переходы между начальной и конечной точками, следуя по кратчайшему пути. 2
Другие методы интерполяции, например линейная интерполяция (LERP), создают прямую линию между двумя точками и перемещают объект вдоль этой линии с постоянной скоростью. 2
Slerp отличается от LERP тем, что угол между каждым вектором или кватернионом остаётся постоянным, то есть движение происходит с постоянной скоростью. 3
Выбор метода зависит от конкретных задач и предпочтений разработчика.