Некоторые области компьютерной графики, в которых возможно многократное исправление рисунка для получения нужного результата:
- Векторная графика. 1 Такие изображения состоят из опорных точек и соединяющих их кривых, их можно масштабировать без потери качества. 1 Векторные изображения используют для создания инфографики, иконок и других элементов интерфейса, логотипов, персонажей фирменного стиля, лендингов, сайтов и приложений. 1
- Фрактальная графика. 14 Это результат работы математических алгоритмов. 1 Чтобы создать фрактал, нужно много раз повторить структуру всего объекта. 4 Например, пример фрактальной графики — заставка на экране компьютера в спящем режиме, где похожие друг на друга геометрические объекты бесконечно сменяют друг друга. 1
- Трёхмерная графика (3D-графика). 14 Она позволяет легко изменять положение и форму объектов в каждом кадре. 4 3D-графику часто используют для анимаций и визуализаций. 4