Возможно, имелись в виду библиотеки GL и GLU в контексте интерфейса OpenGL. 15
GL — основная библиотека, в которой хранятся базовые функции. 15 Она состоит из сотен команд, которые начинаются с префикса «gl» (например, glColor, glVertex, glTranslate, glRotate). 3 GL моделирует объект с помощью набора геометрических примитивов, таких как точка, линия и многоугольник. 3
GLU — библиотека утилит, которая построена поверх основной библиотеки GL. 3 Она предоставляет важные утилиты (например, настройку вида и проекции камеры) и дополнительные модели построения (такие как цилиндрические поверхности и тесселяция многоугольников). 3 Команды GLU начинаются с префикса «glu» (например, gluLookAt, gluPerspective). 3
Таким образом, различие между GL и GLU заключается в том, что GL содержит базовые функции, а GLU — более сложные, такие как набор геометрических примитивов, построение сплайнов и дополнительные операции над матрицами. 14