Возможно, имелись в виду особенности использования динамического программирования в алгоритмах поиска пути в лабиринте. Одна из таких особенностей — возможность подсчёта количества различных путей в лабиринте. 4
Например, есть задача, в которой нужно написать программу, подсчитывающую, сколько существует путей из одной клетки в другую за определённое количество шагов. 4 При этом каждую клетку, включая начальную и конечную, можно посещать несколько раз. 4
Ещё один пример — использование динамического программирования в алгоритме поиска путей для робота в лабиринте. 1 В таком алгоритме сохраняются и обновляются три структуры данных: 1
На каждом шаге алгоритм проверяет, даёт ли проход через кандидата более короткий путь, чем текущий путь tentative. 1 Если это так, то путь tentative и кучу candidates обновляют этим новым путём. 1
Перечисленные шаги выполняются в цикле до тех пор, пока в множество certain не попадёт позиция пункта назначения. 1 Результатом алгоритма будет путь, состоящий из точек, перечисленных в certain, который точно является кратчайшим из возможных путей. 1