Основные принципы работы проекционных методов в компьютерной графике заключаются в следующем:
Отображение трёхмерных объектов на двумерной проекционной (картинной) плоскости. 1 Проекция трёхмерного объекта строится при помощи прямых проецирующих лучей (проекторов), которые выходят из центра проекции, проходят через каждую точку объекта и, пересекая картинную плоскость, образуют проекцию. 1
Использование двух видов проецирования: параллельного и центрального. 3 При центральном проецировании все лучи исходят из одной точки, то есть центр проекции находится на конечном расстоянии от плоскости проекции. 3 При параллельном проецировании центр лучей считается бесконечно удалённым, а прямые — параллельными. 3
Изменение формы проецируемых объектов. 1 В ходе проективных преобразований проецируемые объекты могут изменять свою форму из-за укорачивания. 1 Величина укорачивания зависит от угла наклона отрезка к проекционной плоскости. 1
Использование двух подходов при реализации проективных преобразований. 1 Первый подход предполагает, что точка зрения и центр проекции зафиксированы, а проекционная плоскость перпендикулярна направлению взгляда. 1 Для получения требуемого вида манипулируют объектом, поворачивая, отображая или скашивая его. 1 Второй подход предполагает, что объект остаётся неподвижным, а перемещается точка зрения и проекционная плоскость, при этом она остаётся перпендикулярной направлению взгляда. 1
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.