Некоторые основные принципы проектирования звуков для разных голосовых интерфейсов:
Исследование пользователей. 3 Нужно изучить модели поведения, предпочтения и ожидания целевой аудитории. 3
Определение вариантов использования. 3 Роли и функции пользователей должны быть чётко определены, а диалоги — подробными. 3
Разговорный дизайн. 3 Следует создавать увлекательные и естественные потоки разговоров, помещать персонажей в известный контекст, учитывая их настроение, намерения и особые психологические черты. 3
Прототипирование и тестирование. 3 Нужно создать прототип голосового интерфейса, имитирующий диалоги, и собрать отзывы пользователей. 3
Использование синонимичных по смыслу реплик. 2 Стоит предусмотреть несколько реплик, которые пользователь будет слышать, попадая на один и тот же шаг сценария. 2
Выбор голоса и характера. 2 Например, «Алиса», Alexa и Google Assistant имеют свои Speech Toolkit с широким набором мужских и женских голосов, акцентов и звуковых эффектов для оживления речи бота. 2
Проговаривание и переслушивание. 2 Нужно проговорить всё, что придумано, послушать своими ушами всё, что будет слышать пользователь. 2
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.