Принцип работы шахматных алгоритмов поиска пути заключается в следующем:
- Преобразование шахматной доски в граф. 1 В нём каждая клетка соответствует положению фигуры на доске, а каждое ребро — допустимому ходу. 1
- Использование алгоритма поиска в ширину (BFS). 1 Изначально фигура располагается случайным образом на доске, и изучаются все возможные позиции. 1 Если они ещё не посещены, их помещают в очередь. 1 Затем увеличивают количество ходов, начиная с последнего состояния в очереди. 1 На каждой новой позиции проверяют, является ли текущая позиция конечной. 1 Если нет, извлекают текущую позицию из очереди и ставят в очередь возможные позиции, которые фигура может переместить с текущей. 1 Так продолжают до тех пор, пока не достигнут конечной позиции или не исследую все возможные позиции на шахматной доске. 1
Также в шахматных алгоритмах для анализа позиции используется алгоритм «альфа-бета-отсечение». 34 Система анализирует начальные варианты ходов и сразу отсекает те из них, которые ведут к мгновенному ухудшению оценки. 3 Это позволяет сократить количество рабочих линий и сосредоточить вычислительные ресурсы только на тех ветвях дерева, которые в перспективе ведут к улучшению позиции. 3