Применение нормалей в трёхмерной компьютерной графике заключается в создании реалистичных изображений и анимаций. 1 Нормали влияют на следующие процессы:
- Освещение. 12 Нормали помогают определить, как свет падает на поверхность и как он отражается. 1 Это важно для создания теней и бликов. 1 Например, при моделировании лица человека правильные нормали помогут создать реалистичные тени и блики на коже. 1
- Текстурирование. 1 Нормали используются для корректного наложения текстур на поверхность объекта. 1 Это особенно важно для сложных поверхностей, таких как ткань или кожа, где текстуры должны следовать изгибам и складкам. 1
- Физические симуляции. 1 В играх и анимациях нормали могут использоваться для симуляции физического поведения объектов, таких как столкновения и деформации. 1 Например, при падении объекта на поверхность, нормали помогут определить, как объект будет взаимодействовать с поверхностью. 1
- Оптимизация производительности. 1 Правильное использование нормалей может помочь уменьшить количество полигонов в модели, сохраняя при этом высокое качество визуализации. 1
Нормали играют важную роль в 3D-графике и используются в различных областях, включая игровую индустрию, компьютерную анимацию, архитектурную визуализацию и дизайн продуктов. 4