Практическое применение аффинных преобразований в компьютерном моделировании заключается в следующем:
- Составление плоского изображения или трёхмерной сцены путём компоновки из однотипных элементов с помощью их копирования, преобразования и перемещения в различные места изображения. 45 Например, для создания симметричных объектов, таких как снежинка. 5
- Просмотр трёхмерных объектов с различных точек зрения. 45 В этом случае можно зафиксировать положение камеры и поворачивать сцену или наоборот, сцену оставить неподвижной и передвигать вокруг неё камеру. 5
- Проецирование трёхмерных объектов на плоскость и отображение сцены в окне. 45 Так, например, для аксонометрического проецирования используется последовательность двух поворотов плоскости проецирования, а для отображения в окне — совокупность масштабирования и перемещения. 5
Также аффинные преобразования используются для исправления геометрических искажений и деформаций, возникающих при неидеальных ракурсах камеры, например, в спутниковых изображениях. 1