Метод расчёта цветового пространства в компьютерной графике заключается в использовании цветовых моделей. 23 Это математические модели описания представления цветов в виде кортежей чисел (обычно из трёх, реже — четырёх значений), называемых цветовыми компонентами или цветовыми координатами. 3
Некоторые популярные цветовые модели:
- RGB. 24 Цвета формируются за счёт отражённого света экрана: диоды по ту сторону монитора подсвечивают точку с разной интенсивностью, чтобы человек видел определённый оттенок. 4 В RGB все цвета получаются путём смешения трёх базовых (красного, зелёного и синего) цветов в различных пропорциях. 2
- CMYK. 4 В отличие от модели RGB, в CMYK цвета не отражённые: они формируются путём смешивания и поглощения одного цвета другим. 4
- HSV или HSB. 4 Цветовое пространство основано не на смешивании цветов, а на их параметрах: тон, насыщенность, значение (яркость). 4 HSV помогает работать с палитрой, обычно его используют перед началом работы над макетом: с его помощью можно легко подбирать разные оттенки. 4