Вопросы к Поиску с Алисой
Метод построения дерева вероятностей для решения задач на игральные кости заключается в представлении всех возможных исходов. uchi.ru
Например, если игральный кубик кидают два раза, то первый бросок может дать результат от 1 до 6, и то же самое для второго броска. uchi.ru
Далее нужно учесть различные события и определить, какие из них возможны. uchi.ru Например, нужно найти количество элементарных событий, которые благоприятствуют событию «при первом броске выпадет чётное число очков» или событию «сумма выпавших очков делится на 5». uchi.ru
Для этого необходимо просуммировать все возможности и определить, сколько из них соответствуют требуемому событию. uchi.ru
Один из примеров решения задачи — ситуация, когда игральную кость бросают до тех пор, пока не выпадет пятёрка. thenewschool.ru В этом случае дерево вероятностей отображает последовательность бросков до наступления нужного события. thenewschool.ru В первом броске либо выпадает пятёрка, либо нет. thenewschool.ru Если не выпала, переходят к следующему броску. thenewschool.ru Аналогично для каждого следующего броска, пока не произойдёт нужное событие. thenewschool.ru