Разница между текстурами и UV-развёрткой в трёхмерной графике заключается в следующем:
- Текстура — это растровое изображение, которое накладывается на поверхность трёхмерной модели для создания эффекта рельефности, определения оттенка и материала объекта. 1 С помощью текстур можно изобразить цвет, рельеф, отражение света, поры, царапины, шероховатости на поверхности объекта. 1
- UV-развёртка — это процесс преобразования 3D-модели в 2D-представление. 7 Трёхмерную модель виртуально «разрезают» по швам, разворачивают, превращая в плоскую поверхность, и наносят цвета и текстуры уже на неё. 4
Таким образом, текстура добавляет детали, цвет и визуальные эффекты на поверхность 3D-моделей, а UV-развёртка позволяет перенести 3D-объект на плоскую поверхность для последующего нанесения текстур. 67