Разница между режимами интерполяции Безье и Постоянная в Blender заключается в характере движения объекта между ключевыми кадрами. 13
Безье (по умолчанию) — объект медленно начинает движение, разгоняется и постепенно замедляется к концу анимации. 1 Этот режим используется в большинстве анимаций, которые предполагают какое-либо движение. 3
Постоянная — промежуточное значение между кадрами отсутствует. 1 Этот режим подходит для ситуаций, когда нужно включить или выключить что-то, например свет или переключатель, и при этом не требуется сложная анимация. 3
Таким образом, Безье используется для плавных движений, а Постоянная — для резких изменений в движении. 5