Разница между режимами физики в Blender для моделирования травы заключается в использовании разных инструментов и настроек:
- Система частиц. 35 Позволяет моделировать волосы, в том числе траву, мех и другие объекты. 35 Частицы порождаются излучателем (источником, эмиттером). 3
- Коллизия (столкновение). 3 Её нужно включить для объектов, которые должны взаимодействовать с другими физическими телами. 3 Например, если увеличить параметр клейкости, частицы не будут отскакивать от объекта вверх, а будут задерживаться на нём. 3
- Силовые поля. 35 С их помощью можно изменять поведение симуляции, например, добавлять ветер, вихрь, магнитное поле. 3
Выбор режима физики зависит от конкретных задач и предпочтений пользователя.