Разница между порождающими и структурными паттернами проектирования заключается в их назначении:
- Порождающие паттерны предназначены для оптимизации процесса создания объектов. 3 Они помогают создавать объекты так, чтобы они эффективно общались с другими, и управлять их работой. 1 Например, паттерн Singleton (Одиночка) гарантирует наличие единственного экземпляра определённого класса в системе. 3
- Структурные паттерны отвечают за то, как объекты структурированы в коде. 1 Они описывают, каким образом простые классы и объекты «собираются» в более сложные. 1 Например, паттерн Adapter позволяет использовать классы с несовместимыми интерфейсами вместе. 6
Таким образом, порождающие паттерны фокусируются на создании и взаимодействии объектов, а структурные — на их структуре и связях. 13