Вопросы к Поиску с Алисой
Разница между Perspective и Orthographic видами камер в 3D-моделировании заключается в способе отображения объектов. pbr-book.org xn--80aahvkklhjc5g.xn--p1ai
Perspective камера соответствует тому, как объекты выглядят в реальном мире. xn--80aahvkklhjc5g.xn--p1ai Объекты на расстоянии кажутся меньше, чем объекты на переднем плане, а параллельные линии сходятся по мере удаления. xn--80aahvkklhjc5g.xn--p1ai Такая проекция не сохраняет расстояния и углы, параллельные линии больше не остаются параллельными. pbr-book.org
Orthographic камера, в свою очередь, отображает перспективные объекты в натуральную величину, независимо от расстояния. xn--80aahvkklhjc5g.xn--p1ai Это значит, что параллельные линии остаются параллельными и не сходятся. xn--80aahvkklhjc5g.xn--p1ai Такая проекция сохраняет относительное расстояние между объектами. pbr-book.org
Таким образом, перспективная камера подходит для создания объёмных изображений, а ортографическая — для работы с точными размерами и выравниванием моделей. blender.stackexchange.com carmencincotti.com