Возможно, имелись в виду понятия «шейдинг» и «затенение».
Шейдинг в 3D-графике — это процесс изменения цвета объекта или поверхности в трёхмерной сцене на основе различных факторов, таких как угол поверхности к источникам света, расстояние от источников света, угол к камере и материал. 2 Шейдинг позволяет придать объектам объёмность и глубину, сделать их более реалистичными. 4
Существуют разные варианты шейдинга, например:
Таким образом, разница между обычным затенением и шейдингом в том, что шейдинг — это общий термин, а затенение — один из вариантов реализации этого процесса.