Разница между направленным и ненаправленным отрезком в программировании заключается в том, что в направленном отрезке есть ориентация, а в ненаправленном — нет. 14
Например, в сетевом графике работ направленные отрезки (стрелки) отображают сами работы, а кружки на их концах («события») — начало или окончание этих работ. 4 В ненаправленном отрезке можно перемещаться в любом направлении: как от одного конца к другому, так и в обратном направлении. 1
Также в 3D-программировании вектор — это направленный отрезок, у которого нет расположения в пространстве, в отличие от отрезка или точки. 2 В этом случае любой вектор можно задать лишь направлением и его длиной. 2