Разница между методами uniform и uniform заключается в их назначении и области применения:
- Метод uniform() в Python возвращает случайное число с плавающей запятой в заданном диапазоне. 3 Для этого нужно импортировать модуль random и вызвать функцию через статический объект random. 3
- Униформы (uniform) в OpenGL — это внешние данные, которые могут быть использованы для расчётов, но не могут быть перезаписаны. 5 Униформы передаются как в вершинный, так и во фрагментный шейдеры и являются глобальными константами. 5 Например, в качестве униформ можно передать в шейдер координаты источника света и координаты глаза (камеры). 5
Таким образом, метод uniform() в Python используется для генерации случайных чисел, а униформы в OpenGL — это внешние данные, которые используются для расчётов и не связаны с конкретной вершиной. 5