Вопросы к Поиску с Алисой
Разница между методами MoveRotation и Rotation в Unity заключается в их функциях. vk.com
MoveRotation поворачивает тело на заданные углы, при этом если включена интерполяция Rigidbody, то происходит плавный переход между двумя поворотами в промежуточных кадрах. docs.unity3d.com Этот метод используют, когда нужно непрерывно вращать Rigidbody в каждом FixedUpdate. docs.unity3d.com
Rotation, в свою очередь, позволяет телепортировать Rigidbody из одного поворота в другой, без отображения промежуточных позиций. docs.unity3d.com
Таким образом, MoveRotation больше подходит для непрерывного вращения, а Rotation — для быстрого перехода из одного поворота в другой. docs.unity3d.com