Разница между методами fill и blit в pygame при отрисовке кругов заключается в их назначении:
- fill() используется для заливки поверхности цветом. 24 Функция принимает объект color — цвет заливки поверхности (кортеж RGB). 3 Если не указан аргумент rect, будет залита вся поверхность. 2 Аргумент rect ограничит заливку определённой областью. 2
- blit() отображает содержимое дополнительной поверхности на основной поверхности. 3 Функция принимает два параметра: дополнительную поверхность, которая должна быть нарисована на основной поверхности, и координаты размещения верхнего левого угла дополнительной поверхности в координатной системе основной поверхности. 3
Таким образом, fill() применяется для заливки поверхности цветом, а blit() — для отображения содержимого одной поверхности на другой. 23