Разница между линейной интерполяцией и типом Bounce при анимировании объектов в Blender заключается в создаваемом эффекте движения:
- Линейная интерполяция (Linear) создаёт равномерное движение объекта между ключевыми кадрами, без замедлений и ускорений. skillbox.ru blenderfaqs.com Этот режим может быть удобен, например, для анимации вращения Земли вокруг своей оси. skillbox.ru
- Тип Bounce (отскоки, Bounce) создаёт эффект затухающего подпрыгивания объекта после его падения. skillbox.ru
Таким образом, линейная интерполяция создаёт линейное движение, а тип Bounce — эффект затухающего подпрыгивания объекта. skillbox.ru sky.pro
Выбор между этими режимами зависит от желаемого эффекта анимации.