Разница между использованием map-текстур и noise-текстур в создании рельефных моделей заключается в их назначении и эффекте, который они создают:
- Map-текстуры (например, bump map) создают иллюзию рельефа, но не меняют геометрию объекта. 1 Для этого на цветовую текстуру компьютер накладывает небольшие искажения, чтобы создать иллюзию неровностей. 1
- Noise-текстуры (например, texture шума) делают поверхность модели не слишком идеальной. 15 В реальной жизни практически не встречаются безупречно ровные или идеально окрашенные предметы. 1 Использование шума помогает добиться различных визуальных эффектов. 1 Например, если наложить его на цветовую карту, можно создать эффект разводов, мазков кистью, выцветания или потёртости. 1 Если использовать шум в качестве displacement map, это поможет быстро создать реалистичную штукатурку, глину, цедру апельсина и многое другое. 1
Таким образом, map-текстуры создают рельефную иллюзию, а noise-текстуры делают поверхность модели менее идеальной, добавляя ей неоднородности и дефектов. 18