Разница между GameObject и обычным классом в Unity заключается в их назначении и роли:
- GameObject — это основной строительный блок любой сцены в Unity. 5 Он представляет собой объект в игровом мире, который может быть видимым или невидимым, взаимодействовать с окружением или служить контейнером для других объектов. 5 Каждый GameObject может содержать различные компоненты, которые определяют его поведение и свойства. 5
- Обычный класс в Unity — это инструмент для моделирования объектов программирования. 8 Он служит контейнером для переменных и функций и позволяет создавать из него множество объектов с определённым поведением. 610
Таким образом, GameObject фокусируется на самих объектах и их компонентах, а обычный класс — на моделировании поведения объектов и создании на их основе других объектов 568.