Возможно, имелись в виду различия между for loop и range в контексте языка GDScript, используемого в игре Godot. 12
For loop позволяет устанавливать значение индекса из диапазона чисел или перебирать объекты, такие как массив или словарь. 2 При работе с массивом в переменную цикла сохраняется текущий элемент, а при работе со словарём — индекс. 3
Range — функция, которая позволяет определять диапазон целых чисел, при этом начальное значение по умолчанию равно 0. 2
Таким образом, разница в том, что for loop работает с различными объектами, а range — с определённым диапазоном чисел.