Разница между динамическим и ручным созданием полигонов заключается в процессе их формирования:
- Динамическое создание предполагает, что пользователь определяет границы полигона, а возможность заливки этой границы определяет программа в соответствии с правилами, наличием топологии и настройками. 2 Например, в Allegro пользователь определяет границы динамического полигона, а возможность заливки определяет программа в соответствии с правилами DRC. 2
- Ручное создание предполагает использование инструментов для добавления новых полигонов, например, в 3D Max это инструменты Cut, Connect и Extrude. 35 Ручное добавление полигонов позволяет более точно контролировать процесс моделирования и создавать уникальные формы. 3
Таким образом, динамическое создание полигонов предполагает, что программа определяет некоторые аспекты процесса, а пользователь определяет границы, в то время как при ручном создании пользователь сам создаёт полигоны с помощью специальных инструментов 235.