Разница между absolute и relative движением объектов в Unity заключается в том, что при абсолютном движении объект перемещается в определённое положение в игровом мире, заданное через свойство Position компонента Transform. 49 Например, для этого можно установить новое значение этого свойства для объекта с помощью команды transform.position = new Vector3(10, 0, 5). 49
Relative движение предполагает перемещение объекта относительно его текущей позиции и ориентации. 4 Например, для этого можно использовать функцию Translate, которая перемещает объект на заданное расстояние относительно его текущего положения и ориентации. 4
Также в Unity есть понятие относительного соединения (Relative Joint), которое позволяет использовать два игровых объекта, управляемых физикой, чтобы поддерживать положение в зависимости от местоположения друг друга. 1