Разница между 32-битной и 64-битной версиями SFML для разработки игр заключается в том, что 32-битная версия ориентирована на 32-разрядные платформы, а 64-битная — на 64-разрядные. 23
Выбор между этими версиями зависит от конкретных требований и задач разработчика.