Возможно, имелся в виду игровой движок Unity, где метод Awake используется для инициализации объектов вместо конструктора. 34 Некоторые преимущества использования Awake:
Кроме того, в Unity нельзя выполнять некоторые вызовы API внутри конструктора, а Awake позволяет это делать. 3
Таким образом, использование Awake может быть предпочтительнее конструктора, так как он лучше подходит для обработки событий, связанных с игрой, а не с памятью. 3