Преимущества использования ортографической проекции в компьютерной графике:
- позволяет отображать объекты без искажений, вызванных перспективой; 4
- сохраняет размеры объектов независимо от их глубины; 4
- часто используется в изометрических играх, где требуется сохранить одинаковые размеры объектов независимо от их положения на экране. 4
Недостатки:
- каждая проекция отображает лишь одну сторону объекта, что может быть непросто представить пространственную структуру проецируемого объекта; 5
- на реальных изображениях невозможно чётко разглядеть скрытые поверхности, так как их слишком много. 1
Ортографическая проекция в основном используется для 2D-рендеринга и различных архитектурных или инженерных приложений, где важно отсутствие искажений, обусловленных перспективой. 2