TargetDirection — тип QML в Qt Quick, который позволяет указывать направление к целевой точке. 15
Некоторые особенности работы с этим типом:
- Свойство proportionalMagnitude. 14 Если оно равно true, то значения magnitude и magnitudeVariation интерпретируются как кратные расстоянию между исходной и целевой точками за секунду. 14 Если false (по умолчанию), то значения magnitude и magnitudeVariation интерпретируются как пиксели в секунду. 14
- Свойство targetItem. 14 Если оно указано, то берёт приоритет над targetX и targetY. 1 Целевая точка будет центром указанного элемента. 14
- Импорт. 15 Для работы с TargetDirection необходимо использовать оператор импорта
import QtQuick.Particles
. 15