Особенности использования левосторонней системы координат:
Модели с левосторонней системой координат появляются, например, при создании компонентов зеркальным отражением, при создании зеркальных исполнений или при ручном инвертировании оси Z. 2
Например, левосторонняя система координат используется в библиотеке Direct3D, а в OpenGL и WebGL — правосторонняя. 1
При этом все построения выполняются одинаково в правосторонней и левосторонней системах координат. 2