Знание тригонометрических функций важно для работы с трёхмерными фигурами, так как они помогают выполнять расчёты, связанные с движением, сталкиванием и анимацией объектов в трёхмерном пространстве. 1
Некоторые области применения тригонометрии в работе с трёхмерными фигурами:
- Генерация 3D-объектов. 1 Тригонометрические функции позволяют вычислять позиции, размеры и ориентацию объектов, что необходимо для создания правдоподобных сцен. 1
- Создание визуальных эффектов. 1 Тригонометрия помогает рассчитывать размер предметов на экране в зависимости от угла между виртуальной камерой и разницей в высоте предмета. 3 Это позволяет смоделировать разное расстояние до предметов и создать иллюзию глубины. 3
- Разработка анимации. 15 Тригонометрические функции используются для расчёта траекторий движения объектов, что позволяет создавать плавные и реалистичные анимации. 5
- Реализация физики отскока. 1 Тригонометрия помогает вычислять углы отскока и направления движения объектов после столкновения, что влияет на реалистичность поведения игровых элементов при взаимодействии. 1