В компьютерных стратегиях игроки стремятся сильнее развить науку, потому что они заранее знают, что получат от этого. 1 Например, в игре «колесо» даёт возможность строить колесницы, а «сталь» — линкоры. 1 В реальности же отдача от развития науки малопредсказуема. 1
В то же время политики могут тратить на науку меньше, потому что реальный процесс политического управления менее эффективен, чем в компьютерных стратегиях. 2 В играх игрок обладает исчерпывающей информацией о положении дел в своей стране и может принимать эффективные управленческие решения с известными наперёд последствиями. 2 В реальности же управленец может лишь предполагать, насколько затратным будет то или иное действие, и какие выгоды или убытки оно принесёт. 2