Возможно, имелась в виду игральная кость, и вероятность выпадения определённого числа на ней пропорциональна числу очков. 1
То есть чем больше очков на грани кубика, тем больше вероятность выпадения этой грани. 1 Например, если на гранях кости числа 1, 2, 3, 4, 5, 6, то чаще всего будет выпадать 6, так как оно больше остальных чисел. 1
При этом для сбалансированной игральной кости (кубика) все грани выпадают с одинаковой вероятностью. 5