Понимание векторной геометрии важно при работе с трёхмерными моделями, потому что она лежит в основе точных расчётов и преобразований, необходимых для создания реалистичных изображений и анимаций. 1
Векторы — это основные строительные блоки в 3D графике. 1 Они используются для описания положения, направления и скорости объектов в пространстве, а также играют роль в вычислении освещённости и теней на поверхностях объектов. 1
Кроме того, векторная графика позволяет легко масштабировать изображение без потери деталей, так как это требует пересчёта сравнительно небольшого числа координат узлов. 5
Таким образом, без базовых знаний векторной геометрии невозможно эффективно работать с 3D-графикой, так как все преобразования и манипуляции с объектами в пространстве требуют точных математических расчётов. 1