Очистка сцены от двойных вершин при 3D-моделировании важна, потому что они могут вызвать нежелательные деформации и трудности с работой некоторых инструментов. 1 Например, попытка разделить ребро может не сработать, если у любого конца есть несколько вершин. 1
Также удаление двойных вершин позволяет негативно не отражаться на сетке модели. 1 Для этого можно использовать инструмент «Удалить дубли» (Remove Doubles). 1
Однако есть исключение: если двойные вершины — часть сглаживания, их не нужно удалять. 2 Например, если они созданы инструментом Edge split, который режет геометрию в зависимости от угла. 2 В этих местах и будут двойные вершины, поэтому всё выглядит красиво при сглаживании. 2