В компьютерной графике используются триангулированные модели объектов по нескольким причинам:
- Корректное отображение в игровых движках. 35 Любой движок требует, чтобы модель была триангулирована для корректного её отображения, либо делает это сам при импорте. 35
- Отсутствие артефактов при запекании. 2 Триангуляцию проводят, чтобы избежать ошибок после запекания, так как автоматическая процедура может пройти не так и повлиять на отображение normal map. 2
- Оптимизация аппаратного и программного обеспечения. 4 Треугольники — стандарт, и большая часть аппаратного и программного обеспечения оптимизирована для них. 4
Также триангуляция позволяет получать более точный результат при аппроксимации сферы треугольниками, чем при использовании квадратов (при том же количестве точек). 4