Умножение матриц важно в компьютерной графике и обработке изображений, потому что позволяет выполнять различные трансформации. 34 Например, вращать, растягивать, отражать и перекрашивать картинки. 3
Также умножение матриц даёт суммарное преобразование. 1 Например, если A — поворот, B — перенос, C — масштаб, то матрица A × B × C будет выполнять все эти преобразования одновременно. 1
Кроме того, умножая матрицу на вектор, можно выполнить много различных 3D/2D трансформаций, получив изменённый вектор. 4
Однако матричные операции могут быть вычислительно затратными, особенно при работе с большими сценами или сложными моделями. 2 Поэтому оптимизация матричных операций важна для достижения высокой производительности в 3D графике. 2