При двух бросках игральной кости существует не четыре, а 36 вариантов исхода. 13
Это объясняется так: у игрального кубика шесть граней с нумерацией 1, 2, 3, 4, 5, 6. 13 Общее количество возможных исходов равно произведению количества граней первого кубика (6) на количество граней второго кубика (6) и составляет 6 × 6 = 36. 13