При кодировании Юникода используют разные способы представления символов, чтобы обеспечить совместимость между различными системами и программами. 4
Некоторые причины выбора разных кодировок:
- UTF-8. 4 Кодировка переменной длины, использующая от 1 до 4 байтов на символ. 4 Обеспечивает совместимость со старыми системами, использовавшими 8-битные символы. 3
- UTF-16. 4 Использует 2 или 4 байта на символ. 4 Символы из основной плоскости (BMP) кодируются двумя байтами, а из дополнительных плоскостей — с помощью суррогатных пар, занимающих 4 байта. 4
- UTF-32. 4 Использует фиксированные 4 байта на каждый символ. 4 Прост в обработке, так как каждый символ имеет одинаковую длину. 4