Результат при броске двух игральных костей часто описывается как вероятность, потому что для его расчёта используется формула классической вероятности. 13
При решении таких задач нужно построить специальную таблицу выпадения очков, в которой по горизонтали откладывается число очков, выпавших на первой кости, а по вертикали — на второй. 1 Затем в таблице выделяют нужные ячейки и делят их число на общее количество возможных исходов (обычно 36). 13
Таким образом, вероятность позволяет учесть все равновозможные исходы эксперимента и определить вероятность конкретного события, например, того, что сумма очков будет равна 10 или произведение числа очков делится на 2. 13
Таким образом, использование вероятности позволяет более точно описывать и анализировать результаты броска двух игральных костей.