Подсчёт вероятностей для игрального кубика является фундаментальным примером теории вероятностей, потому что игральный кубик служит средством для получения случайных событий. 25
Правильные (симметричные) кости обеспечивают одинаковые шансы выпадения каждой грани. 25 Для этого все грани должны быть плоскими, одинаково гладкими и иметь одинаковую площадь. 2
С помощью монеты, игрального кубика и других простых игровых моделей можно изучать сложные случайные явления. 2 Кроме того, игры в кости послужили отправной точкой в изучении вероятностей, можно сказать, что игральная кость — родоначальница современной теории вероятностей. 5
Основной метод решения подобных задач — использование формулы классической вероятности. 1