Вопросы к Поиску с Алисой
Карты нормалей касательного пространства используют три цвета (RGB) для переноса информации о трёх осях XYZ из трёхмерного пространства в двухмерное пространство текстуры. dtf.ru
Красный канал отвечает за ось X (нормали направленны влево или вправо). render.ru Зелёный канал — за ось Y (нормали направлены вверх или вниз). render.ru Синий канал — за ось Z (нормали направлены прямо от поверхности). render.ru
Синий оттенок карты нормалей связан с тем, что все нормали сориентированы приблизительно вдоль оси oZ, которая представляется координатной тройкой (0, 0, 1), то есть в виде цветовой триады — чисто синий цвет. www.pvsm.ru