Вопросы к Поиску с Алисой
Игральная кость считается классическим примером вероятностного распределения, потому что выпадение каждой грани кубика имеет одинаковую вероятность (если кость правильная, симметричная) www.calc.ru nsportal.ru ptlab.mccme.ru .
В случае с кубиком всего шесть граней, и при любом броске может быть получено шесть возможных исходов. www.geeksforgeeks.org Вероятность наступления события определяется по формуле: вероятность = отношение числа благоприятных исходов к общему числу исходов. www.geeksforgeeks.org
Таким образом, игральная кость позволяет получать натуральные числа от 1 до 6 с одинаковыми вероятностями, равными 1/6. ptlab.mccme.ru