Анизотропная фильтрация требует более сложного вычисления, чем другие методы фильтрации текстур, из-за попиксельного разбора текстуры и её создания по заново просчитанному шаблону. 3
Также в этом методе выполняется вычисление степени анизотропии поверхности примитива, что также является сложным процессом. 2