С помощью языка команд для графического исполнителя можно решать различные задачи, например:
- Создание рисунков. 34 Графический исполнитель может перемещаться по полю и рисовать на нём, создавая изображения, состоящие из горизонтальных и вертикальных отрезков. 34
- Складывание слов. 3 Некоторые графические исполнители позволяют складывать слова из кубиков с буквами. 3
- Перетаскивание предметов. 3 Некоторые исполнители могут переносить предметы из одного места в другое. 3
Обычно задачи для графических исполнителей ставятся так: исполнитель находится в определённой точке поля и смотрит в определённом направлении, а требуется получить конкретный рисунок. 34