Скелетная анимация. 12 Объект моделируется в виде иерархии частей, и для каждой задаётся положение в пространстве в различные моменты времени относительно родительских частей. 2 Это позволяет получать положение любой части объекта в пространстве сцены путём последовательного применения координатных преобразований от дочерних узлов к родительским. 2
Процедурная анимация. 1 Создаётся автоматически на основе заранее заданных параметров, таких как физика, движения и поведение. 1 Этот подход используется для создания динамичных анимаций, которые адаптируются к изменяющимся условиям. 1
Анимация в SOLIDWORKS. 3 В этой программе можно создавать три типа анимаций: анимацию, базовое движение и управление движением. 3 Для этого используется «Менеджер движения», который доступен во всех версиях SOLIDWORKS и встроен в интерфейс программы. 3
Анимация в системе Solid Edge. 4 Позволяет создавать анимацию, например, двигателя, воссоздавая движение, создаваемое вращающимся или линейным мотором. 4
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.