Некоторые способы удаления предметов в современных системах моделирования:
- В Blender. blog.brainy.run Нужно перейти в «Object» и найти «Delete» в конце списка. blog.brainy.run Также можно нажать клавишу X на клавиатуре, после чего появится запрос подтверждения, на него нужно будет кликнуть или нажать D. blog.brainy.run Ещё один вариант — клавиша Delete на клавиатуре, которая удаляет без подтверждения. blog.brainy.run
- В 3ds Max. 3dclub.com Для удаления объектов можно воспользоваться клавишей Delete на клавиатуре или выбрать одноимённую функцию во вкладке Edit. 3dclub.com Перед этим нужно выделить объект, который планируется убрать. 3dclub.com
- В режиме редактирования (Edit Mode). blog.brainy.run В нём можно выбрать, что удалять — вершины, рёбра или грани. blog.brainy.run Например, если выбрать удаление вершин, то все соединённые с ними грани и рёбра будут также удалены. blog.brainy.run
Также в некоторых системах моделирования есть функция Boolean, которая позволяет выполнять логические действия, в том числе группировать объекты, сохранять участок пересечения объектов (остальные части объектов удаляются) и вычитать один объект из другого. 3dclub.com